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Adobe发布VR创作软件Substance 3D Modelerbeta

时间:2023-03-13 12:17:46

最近,Adobe披露Substance 3D Modeler测试版,近日这是一个免费的3D建模套件,其新技术基于Adobe从Oculus入股的VR作曲应用《Medium》,兼容VR(Rift和Quest的Link方式)和非VR设备。Adobe表示是:Modeler的UI其设计表达方式、精确,同时握有在性能、功能和操作性上取得了很好的平衡,可妥善处理大量的立体像素,不受多边形数量、同构、UV、并不一定新技术等疑问容许。

据青亭网洞察,Substance 3D Modeler是Substance 3D软件系列中所的一个低门槛建模应用软件,其特点是可在VR和非VR两种方式之间迅速预设,比如你可以在VR还用手柄精确的建模、以真实比例和多角度拍照3D建模,也可以预设到PC电视屏幕上,拍照或优化你作曲的3D建模。

用VR作曲3D建模的优势明显,比在2D自始上端其设计更精确,可以单独在3D生活空间中所绘画。而与《Tilt Brush》等其他VR作曲应用不同,《Substance 3D Modeler》相结合于Adobe的Substance 3D软件合集,可以更流畅、迅速将3D建模导入Adobe的其他3D软件(如Substance 3D painter、Substance 3D Stager等等)开展下一步作曲。

Adobe指出,Substance 3D Modeler的目的是为了加速3D作曲系统设计,它可以高效妥善处理复杂过场,在几秒内就能保存或嵌入包含数亿个三角形和数千个并不一定的过场。因此可以减少作曲者的等待时间,将额外的时间主要用途创造。

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