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Quest商店:利用A/B测试,竟可将VR游戏转化率提高26.5%

时间:2024-02-06 12:20:06

于另行MV片反响不佳,也说明他们起先看纯小游戏小游戏演示。

《Spacefolk City》版本MV

如果没有事先经过A/B试验中会就并不并不需要刊发另行MV片,很有或许阻碍潜在的收入。

《Spacefolk City》试验中会MV

除了试验中会另行MV片之外,Ubuntu也可以在此之后更先一步月初历所示、截所示总体布局、手写详述,来先一步知晓阻碍购买决策的因素。

3,FitXR——《FitXR》(5月初12日到5月初27日)

就像是月初历对于截所示的很极其重要,小游戏的月初历也是提高参与度的关键因素,好的月初历或许会带给更多人点先小游戏的详述网页。此之外,也可以对比参与度和转化成率,加入月初历的参与度高,但也就是说转化成率较高,那么Ubuntu或许并不需要去最佳化截所示MV或手写详述。

Meta指不止,即使是月初历上细微的差异也或许对转化成率产生巨大阻碍,不过为了快速在A/B试验中会中会想得到种系统,还是同意所设计一个和原来明显有所不同的月初历。

在《FitXR》中会,Ubuntu无论如何是删除了月初历上的“7天APP试用”手写,转化成率就提高了11.9%。

4,Owlchemy Labs——《度假模拟器》(5月初17日到6月初16日)

与《FitXR》相比,《度假模拟器》的月初历想得到了不断逆化,仅延续了标志性徽标,但整体诶色方案、氛围环境和所示像中会的片中都逆了。另之外,还在试验中会网页中会突不止DLC的左边,比产品更另行更鲜艳。

试验中会挖掘出,更先一步月初历和网页总体布局将转化成率降较高了5.5%,这也让Owlchemy Labs求学了更先一步经验,比如客户故又称起先版本月初历的所设计,或是对月初历演示的手势侦测机制热衷于,也有或许另行月初历的手写不够带给人。整整,还可以通过先一步试验中会来最佳化。

总之,为了转逆VR细节生态,鼓励Ubuntu通过VR联合开发来赚钱,Meta在Quest店面所设计上下了很大功夫。除了每半年的促销活动之外,还会向客户故又称推送或许热衷于的应用领域,在店面主页中会流动展示另行应用领域等等。前不久,为了先一步提高应用领域店面的沉浸感,还发售了更先一步所示像层UI,为应用领域界面带来3D观感,从而提高客户故又称消费互动。

参考:Oculus

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